Acțiunile retailerului de jocuri video GameStop au crescut cu până la 1.600% începând din 11 ianuarie, după o bătălie fără precedent între investitorii amatori care au cumpărat acțiuni ale acestei companii și fondurile de hedging care au pariat pe scăderea titlurilor, speculațiile determinînd Casa Albă să anunțe că monitorizează atent situația creată pe bursă, transmite Reuters.
Comisia Europeană a amendat compania americană Valve, proprietarul celei mai mari platforme de distribuție de jocuri video din lume și cinci publisheri cu 7,8 milioane de euro deoarece au împiedicat consumatorii din mai multe state UE, inclusiv din România, să cumpere jocuri din alte state decât cele de reședință, cu încălcarea legislației antitrust.
Peste un sfert (27%) dintre gamerii din întreaga lume se simt rușinați de cât de mult timp petrec cu jocurile video și ascund acest lucru de părinți, arată cercetările globale realizate de Kaspersky, companie de soluții de securitate cibernetică.
Vânzările de jocuri video sunt estimate să crească cu 20% anul acesta, la aproximativ 180 de miliarde de dolari, în condițiile în care pandemia de Covid-19 a ținut oamenii mai mult timp în casă, potrivit firmei de cercetare IDC.
Dezvoltatorul suedez de jocuri video Embracer Group a achiziționat un pachet de 95% din acțiunile companiei românești specializată în testarea jocurilor Quantic Lab, printre jucătorii de Top 10 din industria locală de game development.
Amber, cel mai mare studio dezvoltator de jocuri video independent din România, continuă să se extindă, deschizând un nou birou în Montreal. Amber Montreal se va focaliza pe specializări precum engineering, localizare și Quality Assurance, urmând ca alte discipline să fie acoperite odată ce studioul va crește.
Aproape opt milioane de români joacă jocuri video pe smarphone-uri, PC-uri, console sau tablete, arată datele primului mare studiu de piață legat de consumul de jocuri video din România, lansat de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA), în cadrul conferinței de specialitate Dev.Play 2020.
Pentru prima oară în istoria industriei de game development din România, cifra de afaceri înregistrată de cele peste 100 de studiouri ce activează local a depășit 200 milioane de dolari, conform studiului anual al RGDA (Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România).
Dezvoltatorul israelian de jocuri pentru mobil Playtika, cu operațiuni și în România, a inițiat procedurile în vederea listării acțiunilor pe bursa de la New York.
Super Hippo Studios RO, subsidiara din România a diviziei de jocuri video a grupului multinațional MindGeek, care deține site-urile de top pentru adulți PornHub, YouPorn, RedTube și multe altele, precum și casele de producție de profil Brazzers, Digital Playground și Reality Kings, și-a majorat anul trecut cu peste 61% profitul net și cu circa 41% cifra de afaceri.
Amber, compania dezvoltatoare de jocuri cu capital 100% românesc, a raportat pentru anul 2019 cea mai mare cifră de afaceri de la începerea activității, de 57,85 milioane lei. Marja de profit a companiei în 2019 a fost de 12%.
Industria locală a dezvoltatorilor de jocuri video este printre cele mai performante în contextul internațional actual, continuând un trend în creștere, conform informațiilor Asociației Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România - RGDA. Numeroase firme din domeniu, atât sucursalele locale ale unor multinaționale renumite, cât și studiouri independente românești, sunt implicate în procese laborioase de angajare în acest moment.
SeedBlink, cea mai mare platformă de Equity Crowdfunding din regiune, lansează acum, la ora 10, prima campanie de equity crowdfunding pentru platformă și implicit pentru creșterea ecosistemului.
SeedBlink, cea mai mare platformă de Equity Crowdfunding din regiune, vrea să se autolisteze în perioada următoare, odată cu depășirea pragului de 1.000 de investitori înregistrați pe platformă.
Grupul japonez Nintendo Co Ltd și-a depășit așteptările privind vânzările de console de jocuri video Switch, ca urmare a cererii solide pentru jocuri și divertisment în condițiile în care oamenii au petrecut mai mult timp acasă în timpul pandemiei de Covid-19, transmite Bloomberg.
Impactul negativ al pandemiei asupra economiei globale este așteptat să fie enorm. Fiecare sector al economiei va fi afectat, deoarece coronavirusul a ajuns aproape în fiecare țară din lume, arată o analiză a casei de brokeraj XTB România, potrivit căreia unele companii pot vedea efectiv o cerere crescută pentru serviciile lor în aceste condiții, astfel că sunt și grupuri de acțiuni care pot beneficia de situația actuală: serviciile de video streaming, dezvoltatorii de jocuri video, livratorii la domiciliu și furnizorii de servicii de business.
SeedBlink, cea mai mare platformă de Equity Crowdfunding din regiune, listează o companie EduTech - Quarks Interactive - pentru a descoperi și promova metode alternative de învățare și dezvoltare a conceptelor de fizică cuantică.
Compania românească de game development Amber va fuziona cu studioul independent de jocuri românesc Scorpius Games. Echipa Scorpius Games va veni cu o experiență în Unreal Engine (un motor grafic care furnizează o suită de instrumente de dezvoltare pentru dezvoltarea de jocuri video), permițând Amber să-și consolideze expertiza ca studio dezvoltator de jocuri pe platforme multiple. Fuziunea are loc în contextul creșterii continue a Amber în industria jocurilor video, luna trecută studioul românesc anunțând deschiderea unui nou birou în Mexic.
Dezvoltarea accentuată a industriei de gaming, în ultimii cinci ani, susținută de prezența în România a peste 100 de companii producătoare de jocuri, care desfășoară afaceri de peste 188 milioane euro (2018) și au circa 6.000 de angajați, a condus la apariția și la crearea tot mai multor joburi în domeniul jocurilor video, susține Bandai Namco Entertainment România, unul dintre cei mai mari dezvoltatori de jocuri prezenți pe piața autohtonă.
Electronic Arts România, una dintre cele mai mari companii de tehnologie și producătoare de jocuri video din România, a anunțat, miercuri, că își propune extinderea diviziei EA SPORTS din București cu zeci de experți în tehnologie.
Cifra de afaceri a industriei dezvoltatoare de jocuri video locale a înregistrat o creștere de 19,2%, în 2018 față de 2017, ajungând la 188,5 milioane de dolari, arată raportul industriei realizat de Asociația Romanian Game Developers Association (RGDA - Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România).
Zece producători de jocuri video au promovat industria românească și ultimele tendințe autohtone în domeniu la târgul internațional GamesCom, care a avut loc la Köln, în perioada 20-24 august. GamesCom este cel mai important eveniment anual din industria de gaming.
Piața mondială a jocurilor video și electronice ar urma să genereze venituri de 152,1 miliarde dolari în 2019, în creștere cu 9,6% comparativ cu 2018, potrivit unui studiu publicat marți de firma olandeză de cercetare de piață Newzoo.
Infractorii cibernetici profită de cererea tot mai mare de jocuri video, distribuind malware prin intermediul unor pretinse copii ale celor mai populare dintre ele, arată o cercetare a producătorului rus de soluții de securitate cibernetică Kaspersky Lab, publicată marți, care relevă că peste 930.000 de utilizatori au fost vizați de astfel de atacuri, în ultimele 12 luni, între iunie 2018 și începutul lunii iunie 2019.
Numărul mediu de salariați al firmei s-a dublat de la înființare, iar potrivit grupului-mamă, compania are în prezent disponibile pentru cei care doresc să se angajeze un număr de 17 posturi la București. Pe de altă parte, nevoia de capital pentru susținerea dezvoltării a făcut ca datoriile firmei să crească de peste 5 ori anul trecut, în paralel cu majorarea cu peste 85% a cifrei de afaceri și cu 52% a profitului net.