Luni, Microsoft a anunțat disponibilizarea a 4.800 de angajați, dintre care 3.200 de lucrători ai diviziei de jocuri Xbox, care rămâne și fără mai multe studiouri de jocuri.
Pentru a da o justificare deciziei, noul director al Xbox, Asha Sharma, spune că restructurarea diviziei era absolut necesară, întrucât aceasta funcționa într-un mod nesănătos și nesustenabil.
Xbox operează cu margini de profit care sunt de 3 până la 10 ori mai mici decât cele ale „platformelor similare”, spune Sharma, făcând trimitere evidentă la PlayStation.
Nici abonamentul Game Pass „nu a crescut în ritmul așteptat”. Microsoft spera ca, până la finele acestui an, să ajungă la 77 de milioane de abonați. În realitate, conform unei surse din cadrul companiei citate de The Wall Street Journal, există doar în jur de 30 de milioane de abonați.
Acesta pare să fie și motivul pentru care, după o scumpirea de anul trecut, care a dus la pierderea abonaților, Microsoft a ieftinit anul acesta abonamentele Game Pass.
Microsoft va reduce și numărul de jocuri pe care le dezvoltă și, pe viitor, va investi mai mult în cele mai importante titluri, precum Minecraft, Candy Crush și Fallout.
















