Compania taiwaneză HTC a dat drumul la precomenzi pentru Vive, căștile de realitate virtuală dezvoltate în colaborare cu producătorul de jocuri Valve, și a înregistrat peste 15.000 de comenzi în primele 10 minute.
Compania chineză Huawei, aflată în prezent pe locul trei în topul vânzărilor de telefoane inteligente la nivel global, intenționează să depășească Apple în următorii trei ani și să devină lider pe piața smartphone-urilor până în 2021, potrivit unui director al companiei, citat de CNBC.
Un articol publicat în Financial Times susține că Google lucrează la o primă cască ”adevărată” de realitate virtuală, pe care ar putea-o lansa chiar anul acesta.
Confruntată cu perspectiva scăderii vânzărilor de iPhone pentru prima dată de la lansarea dispozitivului, în 2007, Apple își îndreaptă atenția către alte domenii pentru susținerea afacerilor, iar realitatea virtuală și augmentată ar putea marca următorul moment de "Evrica!" pentru compania condusă de Tim Cook.
Google a vândut, la nivel global, 5 milioane de dispozitive destinate realității virtuale (VR), Google Cardboard, de la lansarea acestora, care a avut loc în iunie 2014, potrivit unui anunț făcut de companie.
Realitatea virtuală (VR), inclusiv sub-domeniul realității augmentate, ar putea deveni o industrie de aproximativ 80 miliarde de dolari pe an până la finele anului 2025, apreciază Goldman Sachs. Jocurile și industria media vor fi principalele motoare ale creșterii, însă constructorii de automobile, retailerii și chiar firmele de design interior vor avea contribuții substanțiale la răspândirea noului “mega domeniu tehnologic”, după cum a fost botezată tehnologia VR de către analiști.
Google a înființat un departament destinat realității virtuale (VR), care va fi coordonat de Clay Bavor, în prezent manager de produse și vicepreședinte al companiei. Cel mai probabil, Google a luat această decizie în încercarea de a face față competiției tot mai puternice în acest domeniu, având în vedere că noua tehnologie este în plină expansiune, scrie presa internațională.
Realitatea virtuală (VR), tehnologie care până mai ieri era răspândită doar în literatura SF, își face simțită prezența în tot mai multe domenii, de la industria jocurilor pe calculator, la cinematografie și evenimente sportive transmise live, iar următorul pas în evoluția VR ar putea fi trecerea la televizunea virtuală.
Imprimantele 3D ar putea deveni un lucru obișnuit în casele noastre începând cu anul viitor, alături de roboți, care ne vor deveni inclusiv parteneri de socializare, și dispozitivele pentru realitatea virtuală (VR), potrivit previziunilor realizate de firma de cercetare Juniper.
Realitatea virtuală, un domeniu care începe să își facă loc în viața consumatorilor și în a cărui dezvoltare companiile tehnologice investesc sute de milioane de dolari, reprezintă o adevărată mină de aur pentru producătorii de filme.