Runda rămâne deschisă în următoarele cinci luni pentru co-investitori a căror viziune se aliniază cu planurile de creștere internațională și impactul social al Kinderpedia.
Kinderpedia este utilizată de școli și grădinițe din peste 40 de țări din Europa, Orientul Mijlociu, Africa și America Latină.
Pe baza acestei adopții la nivel global, compania accelerează expansiunea internațională, cu accent pe consolidarea prezenței în Europa Centrală și de Est și pe dezvoltarea rapidă în Orientul Mijlociu și Africa, regiuni unde nevoia pentru soluții educaționale scalabile și multi-language este în creștere.
„Această finanțare ne permite să creștem sustenabil și să rămânem aproape de nevoile reale ale școlilor și familiilor”, a declarat Daniel Rogoz, CEO și cofondator Kinderpedia. „Cu Simpact ca investitor principal, accelerăm extinderea în Europa Centrală și de Est, dar și în piețe precum Orientul Mijlociu și Africa, unde comunicarea multi-language și relația de încredere dintre școli și părinți au un rol esențial.”
În ultimul an, dezvoltarea produsului s-a concentrat pe utilizarea practică a inteligenței artificiale, cu accent pe confidențialitate.
Pentru a susține creșterea internațională, Kinderpedia a investit semnificativ în funcționalități multi-language, inclusiv în lansarea aplicației sale în limba arabă.
Fondată de Daniel Rogoz, Evelina Necula și Valentin Ilea, Kinderpedia a atras investiții de tip venture capital în mai multe etape ale dezvoltării sale.
În 2020, compania a închis o rundă seed condusă de ROCA X, cu participarea investitorilor SeedBlink, și Growceanu pentru accelerarea dezvoltării produsului și a extinderii internaționale.
În octombrie 2021, Kinderpedia a atras 1,8 milioane de euro într-o rundă condusă de Early Game Ventures, la care au participat și ROCA X, Growceanu și SeedBlink.
Runda actuală de finanțare se va închide la jumătatea anului 2026.
În perioada următoare, Kinderpedia va continua să simplifice activitatea școlilor, să reducă volumul de muncă administrativă și să personalizeze experiența de învățare prin funcționalități AI.
Compania își propune să ajungă la un business cu venituri de 30 de milioane de euro până în 2030.















