BCR Seed Starter, vehicul investițional de capital de risc corporativ (CVC), anunță o investiție de 500.000 de euro în Kinderpedia, o companie românească de tehnologie care a dezvoltat o platformă SaaS de management și comunicare pentru școli și grădinițe.
Investiția completează runda de 2,7 milioane de euro, condusă de fondul polonez Simpact Ventures, la care au participat și investitorii existenți Early Game Ventures și ROCA X.
Kinderpedia intră în portofoliul BCR Seed Starter alături de Licenseware, Profluo și FieldOS, în linie cu strategia BCR Seed Starter de a susține start-upuri românești de tehnologie cu modele de business scalabile la nivel internațional.
Kinderpedia este utilizată de școli și grădinițe din peste 40 de țări din Europa, Orientul Mijlociu, Africa și America Latină.
Pe baza acestei adopții la nivel global, compania accelerează expansiunea internațională, cu accent pe consolidarea prezenței în Europa Centrală și de Est și pe dezvoltarea rapidă în Orientul Mijlociu și Africa, regiuni unde nevoia pentru soluții educaționale scalabile și multi-language este în creștere.
În ultima perioadă, dezvoltarea produsului s-a concentrat pe utilizarea practică a inteligenței artificiale, cu accent pe confidențialitate.
Pentru a susține creșterea internațională, Kinderpedia a investit semnificativ în funcționalități multi-language, inclusiv în lansarea aplicației sale în limba arabă.
Fondată de Daniel Rogoz, Evelina Necula și Valentin Ilea, Kinderpedia a atras investiții de tip venture capital în mai multe etape ale dezvoltării sale.
În 2020, compania a închis o rundă seed condusă de ROCA X, cu participarea investitorilor SeedBlink, și Growceanu pentru accelerarea dezvoltării produsului și a extinderii internaționale.
În octombrie 2021, Kinderpedia a atras 1,8 milioane de euro într-o rundă condusă de Early Game Ventures, la care au participat și ROCA X, Growceanu și SeedBlink.
În perioada următoare, Kinderpedia va continua să simplifice activitatea școlilor, să reducă volumul de muncă administrativă și să personalizeze experiența de învățare prin funcționalități AI.
Compania își propune să ajungă la un business cu venituri de 30 de milioane de euro până în 2030.






















